オンラインゲーム用の音声チャット

 

ゲームに、より良いユーザーインタラクションを

MMOGに統合音声チャット機能を加えてプレーヤー間のインタラクションを向上できます。(MMMOG:Modern Massive Multiplayer Online Games

 

SPIRITの会議エンジン: ゲーム内の音声コミュニケーション

SPIRITの会議エンジンは、オンラインゲーム開発者やパブリッシャーがVoIPに関する複雑な問題に頭を悩ませなくともゲームに音声・ビデオ通話機能を搭載できる様にします。 

問題とは、効果的な音声コーディング、ネットワーク障害を補う音声強調、サーバーの負荷制御、効果的な帯域使用などです。 この会議エンジンはゲームに容易に組み込め、製品化までの時間を短縮できます。

 

メリット

·        別途利用契約しなくても、ゲームのプレーヤーたちがゲーム中に互いに音声通話できる様になります。これはゲーム提供者の競争優位を高めます。

·        HDの音声とビデオにより、実際に対面している時のようにリアルな会話ができます。

·        ハードウェア投資額とTCOが低いです。

·        拡張性に優れており、ゲーマーの数が増えても対応できます。

·        1サーバーあたりトラフィック処理効率を最大15%高め、サービス容量を最大80%拡大し、VoIPセッションを最大5000まで同時にサポートします。

·        高い音声品質を提供します。

 

主要機能

·        音声サービス配信用の完全なクライアントサーバープラットフォームです。

·        ゲームに優しいアプリケーションインタフェースなので、既存のゲームシステムと容易に統合でき、短期に市場に提供できます。

·        広帯域と超広帯域での音声処理を行います。

·        洗練されたアクティブな話者の特定機能により、通話に使う帯域を少なくし、サーバーの負荷を下げます。

·        IPに最適化したSPIRIT IP-MR™ コーデックにより、高い音声品質を実現します。

·        個々のユーザーチャンネルを制御します。

·        WiFiとダイアルアップ接続をサポートします。

·        クロス・プラットフォームが可能です。

 

オンラインゲーム用の機能は以下のSPIRIT製品を使って実現します:

TeamSpirit® Videoconferencing Engine

TeamSpirit® Voice&Video Engine PC

TeamSpirit® WebMate