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オンラインゲーム用の音声チャット ゲームに、より良いユーザーインタラクションを MMOGに統合音声チャット機能を加えてプレーヤー間のインタラクションを向上できます。(MMMOG:Modern Massive
Multiplayer Online Games) SPIRITの会議エンジン: ゲーム内の音声コミュニケーション SPIRITの会議エンジンは、オンラインゲーム開発者やパブリッシャーがVoIPに関する複雑な問題に頭を悩ませなくともゲームに音声・ビデオ通話機能を搭載できる様にします。 問題とは、効果的な音声コーディング、ネットワーク障害を補う音声強調、サーバーの負荷制御、効果的な帯域使用などです。
この会議エンジンはゲームに容易に組み込め、製品化までの時間を短縮できます。 メリット ·
別途利用契約しなくても、ゲームのプレーヤーたちがゲーム中に互いに音声通話できる様になります。これはゲーム提供者の競争優位を高めます。
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HDの音声とビデオにより、実際に対面している時のようにリアルな会話ができます。 ·
ハードウェア投資額とTCOが低いです。 ·
拡張性に優れており、ゲーマーの数が増えても対応できます。
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1サーバーあたりトラフィック処理効率を最大15%高め、サービス容量を最大80%拡大し、VoIPセッションを最大5000まで同時にサポートします。 ·
高い音声品質を提供します。 主要機能 ·
音声サービス配信用の完全なクライアントサーバープラットフォームです。
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ゲームに優しいアプリケーションインタフェースなので、既存のゲームシステムと容易に統合でき、短期に市場に提供できます。
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広帯域と超広帯域での音声処理を行います。
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洗練されたアクティブな話者の特定機能により、通話に使う帯域を少なくし、サーバーの負荷を下げます。 ·
IPに最適化したSPIRIT IP-MR™ コーデックにより、高い音声品質を実現します。 ·
個々のユーザーチャンネルを制御します。
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WiFiとダイアルアップ接続をサポートします。 ·
クロス・プラットフォームが可能です。 オンラインゲーム用の機能は以下のSPIRIT製品を使って実現します: TeamSpirit®
Videoconferencing Engine TeamSpirit®
Voice&Video Engine PC |